Quelques photos prises lors de la création d'un donjon de catacombes avec Nathaël, Méline et moi.
31.12.15
4.12.15
Une petite table improvisée
J'ai reçu récemment un tapis de jeu de chez Deep Cut Studio. Je sors quelques éléments de décors pour le tester et voir le rendu.
Bien sûr, les enfants s'installent et jouent spontanément : ils m'aident à sortir plus de décors, à prendre plein d'accessoires, des villageois,... Bref, je me suis fais exproprié ma table vite fait bien fait...
J'ai sorti l'appareil photo pour faire quelques souvenirs...
Bien sûr, les enfants s'installent et jouent spontanément : ils m'aident à sortir plus de décors, à prendre plein d'accessoires, des villageois,... Bref, je me suis fais exproprié ma table vite fait bien fait...
J'ai sorti l'appareil photo pour faire quelques souvenirs...
9.10.15
Setup du Jeu du Donjon (2) - Quelques photos de plus
Avant le démontage du donjon fin août, j'ai réalisé quelques vues supplémentaires de la table.
En tout cas, pour avoir fait jouer la suite du donjon, les filles ont adorés. J'ai la pression pour les prochains donjons :)
En tout cas, pour avoir fait jouer la suite du donjon, les filles ont adorés. J'ai la pression pour les prochains donjons :)
17.8.15
Setup du Jeu du Donjon en cours
Voici donc un post reprenant des prises de vue du donjon créé à l'occasion de la première séance du Jeu du Donjon. Voici un bref descriptif du donjon et des pièces qui le composent.
et voice des prises de vue en plan rapproché.
L'entrée du donjon. Le vieux prêtre Enolas accueille les aventuriers désireux d'explorer le donjon. Ils peuvent prier Enolas, déesse de la paix, pour passer une bonne nuit et trouver des soins. Les Héros peuvent aussi s'équiper
Le couloir d'entrée. Deux salles de fournitures et deux salles aux trésors. Au delà du tapis commence le Donjon...
Un des accès à une des salles du trésors a été muré. Il faut des outils pour casser les briques.
Le couloir débouchent sur des escaliers et un premier croisement. Des statues de lions accueillent les Héros.
Tout droit au croisement, on doit passer une porte fermée à clef. On y trouve une fontaine et un passage enflammé. Il faut acheter des seaux à Enolas pour pouvoir éteindre le feu.
Plus loin, les Héros trouvent un voleur. C'est lui qui a active par mégarde le mur de feu et il est coincé. Il tente de crocheter la porte de fer mais sans succès.
La salle suivante est celle de Féline, une statue de sphinx qui défie les Héros : s'ils résolvent ses énigmes, elle leur offre des trésors. S'ils échouent, ils seront transformés en statue...
A proximité de l'escalier d'entrée, un mur a été troué
et mène à un bassin. Quelques pièces sont jetées dans le fond du bassin. Si les Héros s'en emparent, l'esprit des eaux du bassin s'anime et attaque les aventuriers. Un gros marteau est laissé par terre. Les Héros l'utiliseront pour briser le mur de briques donnant accès à une des salles du trésor.
Au delà de cette salle, quelques couloirs et finalement, la salle à la sphère dorée.
Il s'agit d'une pièce où un livre sur un présentoir est posé. Une énigme magique est posée. Si les héros la résous, la Sphère dorée magique attire les murs incurvés vers elle. La sphère est alors prisonnière mais l'espace libéré derrière les murs incurvés révèlent des trésors...
Après la pièce à la Sphère dorée, un couloir avec un tapis... et sous le tapis, une petite piscine... un piège comme un autre...
Plus loin, une crevasse dans le sol. Une main gigantesque essaie d'attraper les Héros s'ils s'approchent trop près.
La salle juste après la main est une salle aux multiples portes. Certaines donnent sur des monstres, un passage secret et même, un trésor.
Le passage secret donne sur une des salles du big-bos de fin de niveau. Il renferme un nain du feu et un esprit du feu captif : calcifer. Celui-ci doit réchauffer des créatures écailleuses...
Voilà la salle du boss de fin de niveau : une prêtresse de Seth et des salamandres gardent le passage vers les grottes (le niveau 2 du donjon). On accède à cette salle par la salle de Léonine ou de Calcifer ou encore par un réseau de couloirs piégés.
Le réseau de couloirs piégés
Un des couloirs piégés. C'est une rampe avec une boule de pierre. Notez l'angle du couloir qui a été incurvé pour permettre à la boule de rebondir facilement...
Ailleurs dans le donjon
La salle du concierge, un vieil ami d'Enolas. Si les Héros sont amicaux, il pourra leur confier le passage secret vers la seconde salle du trésor.
La salle aux sirènes et son entrée.
La salle aux sirènes. Si les Héros chantent le chant des sirènes, le trône coulissera et révélera un trésor.
Un portail magique vers un plan du froid
Le plan du froid
Les grottes renferment un serpent de glace. Il faudra ruser pour détourner son attention...
Une genaude captive
Une porte à énigme
Ailleurs, d'autres portes à énigme. Une par exemple qui crie "j'ai faim" et qui s'endors dès qu'on lui donne à manger de la nourriture...
et pour terminer, voici le groupe dans sa position actuelle, dans la salle aux sirènes
et les feuilles de personnage
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